← Powrót do artykułów

Wszystkie misje w GTA 4 — kompletna lista misji fabularnych

GTA IV ma ponad 90 misji fabularnych — od skromnych początków w Hove Beach po dramatyczny finał na Happiness Island. Poniżej znajdziesz kompletną listę misji pogrupowaną według zleceniodawców, w kolejności w jakiej pojawiają się w grze. Jeśli chcesz poznać szczegóły mapy Liberty City i poszczególnych dzielnic, gdzie rozgrywają się te misje, zajrzyj do osobnego artykułu.

Roman Bellic — kuzyn Niko

  1. The Cousins Bellic — powitanie w Liberty City
  2. It's Your Call — pierwsza przejażdżka taksówką
  3. Three's a Crowd — Michelle i pierwsze mieszkanie
  4. Bleed Out — ratunek Romana na koszykarskim boisku
  5. Easy Fare — jazda taksówką dla Romana, spotkanie z Little Jacobem
  6. Ivan the Not So Terrible — pościg za Ivanem (wybór: zabij lub oszczędź)
  7. Roman's Sorrow — mieszkanie i taksówkarnia Romana płoną, przeprowadzka do Bohan

Vladimir Glebov (Vlad)

  1. Bull in a China Shop — zastraszenie właściciela sklepu
  2. Hung Out to Dry — pościg za właścicielem pralni
  3. Clean Getaway — kradzież samochodu z myjni
  4. Uncle Vlad — konfrontacja i koniec Vlada

Little Jacob

  1. Concrete Jungle — strzelanina przy dilerach na Schottler
  2. Shadow — śledzenie dilera na Bohan

Mikhail Faustin

  1. Crime and Punishment — przesłuchanie w piwnicy, kradzież telewizorów
  2. Do You Have Protection? — wizyta w sex shopie Petrović
  3. Final Destination — zabicie Lenny'ego Petrović
  4. No Love Lost — pościg za chłopakiem córki Faustina
  5. Rigged to Blow — ciężarówka z bombą

Dimitri Rascalov

  1. The Master and the Molotov — zabicie Faustina na rozkaz Dimitriego
  2. Russian Revolution — Dimitri zdradza Niko w magazynie na Bohan — to jeden z najbardziej przełomowych momentów fabuły

Brucie Kibbutz

  1. Search and Delete — namierzenie i likwidacja celu
  2. Easy as Can Be — kradzież samochodu
  3. Out of the Closet — randka na love-meet.net jako przynęta
  4. No. 1 — wyścig łódkami z Bruciem

Manny Escuela

  1. Escuela of the Streets — śledzenie dilera z Mannym i jego kamerą
  2. Street Sweeper — czyszczenie magazynu dilerów

Elizabeta Torres

  1. Luck of the Irish — osłona snajperska z dachu podczas transakcji
  2. Blow Your Cover — transakcja w apartamencie na Schottler (zasadzka LCPD)
  3. The Snow Storm — odzyskanie kokainy ze starego szpitala na Colony Island

Playboy X

  1. Deconstruction for Beginners — nalot na plac budowy
  2. Photo Shoot — identyfikacja i eliminacja celu na koszykarskim boisku
  3. The Holland Play — wybór: zabij Playboy X albo Dwayne'a

Dwayne Forge

  1. Ruff Rider — odzyskanie pieniędzy od byłej Dwayne'a

Francis McReary

  1. Call and Collect — szantaż i zabójstwo na zlecenie
  2. Final Interview — zabójstwo prawnika Goldberga
  3. Holland Nights — likwidacja dilera Clarence'a (wybór: zabij lub oszczędź)
  4. Lure — snajperska eliminacja w budynku naprzeciwko
  5. Blood Brothers — wybór: zabij Francisa albo Derricka

United Liberty Paper (rządowy kontakt)

  1. Wrong is Right — włamanie do komputera, pościg za Olegiem
  2. Portrait of a Killer — zabicie rosyjskiego przestępcy
  3. Dust Off — kradzież helikoptera
  4. Paper Trail — zniszczenie helikoptera z powietrza

Patrick „Packie" McReary

  1. Harboring a Grudge — napad na magazyn przy doku
  2. Waste Not Want Knots — napad na mafię w magazynie
  3. Three Leaf Clover — legendarny napad na bank (najdłuższa misja w grze)

Derrick McReary

  1. Smackdown — porwanie koreańskiego gangstera
  2. Babysitting — ochrona łódki Kim podczas wycieczki po zatoce
  3. Tunnel of Death — zasadzka na konwój policyjny w tunelu

Gerry McReary (zlecenia z więzienia)

  1. Actions Speak Louder than Words — podłożenie bomby w samochodzie mafii
  2. I Need Your Clothes, Your Boots, and Your Motorcycle — porwanie mafioso przebranego za motocyklistę
  3. I'll Take Her — porwanie Gracie Ancelotti
  4. She's a Keeper — przewożenie porwanej Gracie
  5. Diamonds Are a Girl's Best Friend — wymiana diamentów za Gracie (z Packiem)

Ray Boccino

  1. A Long Way to Fall — przeszukanie wieżowca, likwidacja Teddy'ego
  2. Taking in the Trash — zbieranie diamentów ukrytych w śmieciach
  3. Meltdown — rozprawienie się z ludźmi, którzy próbowali ukraść diamenty
  4. Museum Piece — transakcja w muzeum (wszystko idzie nie tak)
  5. No Way on the Subway — pościg motocyklowy w metrze
  6. Late Checkout — likwidacja Isaaca w hotelu

Bernie Crane

  1. Hating the Haters — ochrona Berniego przed homofobicznym napastnikiem
  2. Union Drive — pościg za szantażystą Dimitriego
  3. Buoys Ahoy — pościg łódkami po zatoce

Phil Bell

  1. Truck Hustle — pościg i przejęcie ciężarówki
  2. Catch the Wave — przemyt łódkami z rosyjską mafią
  3. Trespass — likwidacja w starej rzeźni
  4. To Live and Die in Alderney — pościg policyjny z Philem

Jimmy Pegorino

  1. Pegorino's Pride — osłona snajperska podczas spotkania mafijnego
  2. Payback — zemsta na zdrajcach
  3. Flatline — zabicie Anthony'ego w szpitalu
  4. Pest Control — likwidacja Raya Boccino

Jon Gravelli (rodzina Gambetti)

  1. Entourage — ochrona konwoju Gravellego
  2. Dining Out — zabicie koreańskiego bossa w restauracji
  3. Liquidize the Assets — zniszczenie operacji rosyjskiej mafii

Kluczowe misje fabularne

  • Hostile Negotiation — ratunek porwanego Romana (aktywuje się automatycznie)
  • That Special Someone — konfrontacja z Darko Brevicem, zdrajcą z przeszłości Niko (wybór: zabij lub oszczędź)
  • One Last Thing — Pegorino przedstawia wybór: Deal albo Revenge

Finał: Deal lub Revenge

Ścieżka Deal

  1. If the Price is Right — transakcja heroinowa (z Philem Bellem)
  2. Mr and Mrs Bellic — wesele Romana i Mallorie. Roman ginie.
  3. A Revenger's Tragedy — pościg i zabicie Dimitriego

Ścieżka Revenge

  1. A Dish Served Cold — zabicie Dimitriego na statku Platypus
  2. Mr and Mrs Bellic — wesele. Kate McReary ginie.
  3. Out of Commission — pościg i zabicie Jimmy'ego Pegorino

Ile misji ma GTA 4?

Łączna liczba misji fabularnych wynosi około 88–94, w zależności od tego, czy liczymy obie ścieżki finałowe, misje aktywowane automatycznie (jak Hostile Negotiation) i misje-wybory (Holland Play, Blood Brothers). To czyni GTA IV jedną z najdłuższych gier w serii pod względem samej fabuły — średnie przejście zajmuje ok. 30 godzin. Szczegółowe omówienie konsekwencji wyboru Deal lub Revenge znajdziesz w osobnym artykule.