← Powrót do artykułów

Rodzina McReary w GTA IV: Packie, Francis i Kate | Poradnik gta4.pl

Rodzina McReary to jeden z najlepiej napisanych wątków pobocznych w GTA IV. Irlandzko-amerykańska dynastia przestępcza z Broker — rozpadająca się od wewnątrz, pełna wzajemnych urazów i zdrady — dostarcza Niko jednych z najtrudniejszych misji i jednych z najtrudniejszych wyborów moralnych w grze.

Kto wchodzi w skład rodziny McReary?

Rodzina McReary liczy pięcioro dorosłych dzieci — wszyscy z ciężkim bagażem:

Packie McReary — wiceprezes lokalnej irlandzkiej grupy przestępczej, praktyczny organizator przestępstw. Charyzmatyczny, bezwzględny, ale też lojalny wobec rodziny na swój własny sposób. To przez niego Niko wchodzi w świat McReary'ch.

Francis McReary — starszy brat, skorumpowany policjant i komisarz LCPD. Oficjalnie walczy z przestępczością, w rzeczywistości sam jest głęboko zaangażowany w korupcję i morderstwa dla wygody. Jeden z bardziej hipokrytycznych antagonistów gry.

Derrick McReary — brat powracający z Irlandii, gdzie działał w IRA. Nałogowy alkoholik i narkoman z traumą wojenną. Jego wątek to jeden z najbardziej melancholijnych w całej grze.

Gerry McReary — odsiadujący wyrok więzień. Pojawia się w misji, gdy zleca zadania Niko z więzienia przez Packiego. Typowy gangster-strateg.

Kate McReary — jedyna siostra. Nie jest przestępczynią — pracuje jako zwykła obywatelka i stara się trzymać z dala od działalności braci. Jest religijną, tradycyjną kobietą z silnymi przekonaniami moralnymi. Niko może się z nią umawiać, choć ich relacja pozostaje platoniczna przez większość gry.

Packie McReary — serce wątku

Packie jest postacią, z którą Niko pracuje najdłużej. Seria misji dla McReary'ch to jeden z bardziej wymagających łańcuchów zadań w grze — prowadząca do największego napadu w GTA IV.

Three Leaf Clover — kulminacyjna misja wątku McReary'ch. Niko, Packie i jego ekipa napadają na Bank of Liberty w centrum Algonquin. To inspirowany filmem "Gorączka" Michaela Manna napad z pełną operacyjną precyzją na etapie planowania — i totalnym chaosem na etapie wyjścia. Ucieczka przez metro pod ostrzałem policji to jedna z najbardziej zapamiętywanych sekwencji w całej grze.

Packie jest skomplikowany: z jednej strony bezwzględnie lojalny wobec rodziny i wyznaniowo katolicki, z drugiej — gotowy na morderstwo bez mrugnięcia okiem. Jego relacja z Niko to jeden z bardziej autentycznych portretów braterskiej więzi w grze — dwóch obcych ludzi, którzy rozpoznają w sobie podobne złomy.

W GTA V Packie wraca jako jeden z opcjonalnych członków drużyny do napadów — żywy dowód na to, że przeżył wydarzenia Liberty City. Możesz go odblokować, ratując go z napadu na sklep.

Francis McReary — wybór z przeszłości

Francis jest jedną z postaci, przy których GTA IV stawia gracza przed moralnym dylematem. Komisarz LCPD zleca Niko misje pod groźbą: pomóż mi, albo wyślę policję za tobą. Jego misje polegają głównie na eliminacji osób, które wiedzą za dużo o jego korupcji.

Kluczowy moment: Francis i Derrick obaj chcą się nawzajem martwi i proszą Niko o decyzję. Kogo zabić?

  • Zabij Derricka: Francis żyje i płaci graczowi premię pieniężną
  • Zabij Francisa: Derrick żyje (chwilowo — i tak wkrótce umrze ze swojego nałogu), a gracz może dzwonić do Francisa w celu redukcji poszukiwań przez policję... o ile Francis żyje

To jeden z wielu wyborów w GTA IV, które nie mają „dobrej" odpowiedzi. Obaj są w jakimś stopniu złymi ludźmi. Obaj są rodziną Packiego. I obaj mają coś, co może się przydać.

Kate McReary — miłość poza przestępczością

Kate jest interesującą postacią, bo kompletnie nie pasuje do swojej rodziny. Wychowana w tym samym domu co Packie i Francis, wybrała inne życie — stara się być uczciwa, wierząca, odpowiedzialna. To sprawia, że jej związek z Niko jest naładowany napięciem: on jest mordercą, ona jest kobietą z zasadami.

Niko może zapraszać Kate na randki — wyjazdy samochodem, wspólne spacery, jedzenie. Kate jest jedną z trzech romansowych zainteresowań Niko (obok Michelle/Karen i dziewczyn z portalu internetowego). W odróżnieniu od pozostałych, Kate wyraźnie staje się emocjonalnie ważna — i to jej los zależy od wyboru na końcu gry.

W zakończeniu Revenge: Kate ginie zastrzelona przez ludzi Pegorino podczas ataku po weselu Romana. Jej śmierć jest odpowiedzią gry na wybór "zemsty nad umową" — Niko dostaje satysfakcję zemsty na Dimitrim, ale traci Kate.

W zakończeniu Deal: Kate żyje, bo nie dochodzi do napadu. Roman ginie zamiast niej. Kate zrywa z Nikiem po tym, jak ten wybrał pieniądze i współpracę z Dimitrim.

Dziedzictwo rodziny McReary

McReary'owie są w GTA IV tym, czym rodziny mafijne są w kinie gangsterskim — strukturą, która pozornie chroni swoich, ale faktycznie niszczy każdego, kto się w nią wplącze. Niko wchodzi w ten świat z zewnątrz i wychodzi zmieniony.

Wątek McReary'ch łączy się też z szerszym tematem gry: każdy w Liberty City szuka czegoś — Packie szuka władzy, Francis szuka bezpieczeństwa, Derrick szuka spokoju, Kate szuka normalności. Nikt tego nie dostaje. To niemal Szekspirowska tragedia rozegrana na ulicach Broker.

Jeśli interesuje cię porównanie wyborów moralnych w GTA IV, warto przeczytać też o decyzji Playboy X czy Dwayne — kolejnym punkcie, gdzie gra pyta, co jesteś gotów poświęcić.