← Powrót do artykułów

Easter Eggi i nawiązania do GTA 3, VC i SA w Grand Theft Auto IV

GTA IV to pierwsza gra w tzw. "erze HD" — nowym uniwersum serii Rockstar, które nie jest kontynuacją historii z GTA III, Vice City czy San Andreas. Rockstar celowo zresetował lore i zaczął od nowa. Ale nie zapomniał o poprzednikach. W Liberty City znaleźć można dziesiątki subtelnych — i mniej subtelnych — nawiązań do ery 3D, które były ukłonem wobec weteranów serii.

Dwa osobne uniwersa

Zanim przejdziemy do konkretnych nawiązań, ważna rzecz: świat GTA IV i świat GTA III/VC/SA to dwa różne universa. Rockstar oficjalnie potwierdził ten podział, który w społeczności znany jest jako "Universe 3D" i "Universe HD".

To oznacza, że:

  • Liberty City w GTA IV to nie ta sama Liberty City co z GTA III
  • Postacie jak Claude, Tommy Vercetti czy CJ nie istnieją w kanonie GTA IV
  • Nawiązania do ery 3D w GTA IV to wielkie mrugnięcia okiem — hołd wobec poprzedników, nie kontynuacja fabuły

Ta wiedza pomaga właściwie odczytywać easter eggi: to żarty i ukłony, nie spójna narracja o wspólnym świecie.

Nawiązania w radio

Radio w GTA IV to 19 stacji z setkami licencjonowanych utworów, ale też bogactwo mrugnięć okiem w reklamach i programach.

Wzmianka o Vice City: W jednej z reklam radiowych pojawia się nawiązanie do "Vice City" jako prawdziwego miasta, nie tylko nazwy w grze — miejsce, które kojarzy się z latami 80., przestępstwem i przepychem. Brzmi znajomo.

San Andreas: W programach radiowych Liberty City wymieniany jest "San Andreas" jako region na zachodzie kontynentu — zaś "Vinewood" (odpowiednik Hollywood) jako miejsce, gdzie gwiazdy zarabiają miliony. To pierwszy zwiastun tego, co zobaczymy w GTA V.

Wzmianka o "Toni Ciprianim": W pewnych dialogach radiowych pojawia się nazwisko Ciprianii — rodziny mafijnej z Liberty City Stories (2005). Rodowód i historia tej rodziny jest mglista w kontekście GTA IV, ale Rockstar wplata to imię jako kulturowy skrót dla "starej włoskiej mafii w LC".

Graffiti i napisy na murach

Liberty City w GTA IV jest pełne graffiti i napisów ulicznych. Część z nich to nawiązania:

"Claude was here" — ukryty napis w jednej z zaułkowych lokacji Hove Beach. Claude to niemy protagonista GTA III — pierwsze graffiti tego rodzaju w HD-era GTA i jeden z pierwszych easter eggów, które odnalazła społeczność po premierze gry.

"LC or die" — nawiązanie do kultury gangów z GTA San Andreas, gdzie gang-tagging był ważną mechaniką i elementem kultury ulicznej Los Santos.

Graffiti Grove Street Families — w jednej z lokacji można znaleźć tag przypominający kolory i styl graffiti gangu CJ-a z GTA San Andreas. Oficjalnie to tylko zbieżność wizualna. Nieoficjalnie — to wiadomo co.

Stacje metra i nazwy ulic

Mapa Liberty City w GTA IV zawiera kilka subtelnych hołdów:

Salvatore's Gentleman's Club — jeden z budynków w Little Italy nawiązuje nazwą do Salvatore Leone — bossa mafijnego z GTA III i Liberty City Stories. W GTA IV nie ma Salvatore'a jako postaci, ale jego "dziedzictwo" jest obecne w architekturze i nazwach.

Portland Avenue — jedna z ulic Broker. Portland to dzielnica z GTA III, odpowiednik Brooklynu. W GTA IV Broker też jest odpowiednikiem Brooklynu — i ta ulica jest wyraźnym hołdem.

Staunton Island Drive — podobnie, Staunton Island to dzielnica z GTA III (odpowiednik Manhattanu). W GTA IV "Staunton" pojawia się jako nazwa ulicy, budynku lub firmy.

Internet w grze i nawiązania cyfrowe

Internet w GTA IV — dostępny przez kafejki internetowe Tw@ — zawiera fikcyjne strony, które nawiązują do poprzednich części serii:

  • Reklamy produktów "z San Andreas" i "z Vice City"
  • Strony turystyczne opisujące Carcer City (miasto z Manhunt, innej gry Rockstar) jako "idealne miejsce na wakacje... jeśli chcesz zniknąć"
  • Archiwalne artykuły newsowe o "kryminalnych zdarzeniach w Liberty City" z dat odpowiadających wydarzeniom z GTA III

Packie McReary i połączenie z GTA V

Ciekawym case'em jest Packie McReary — jeden z braci McReary z GTA IV. W GTA V pojawia się jako postać do odblokowania podczas losowego zdarzenia. To nie jest nawiązanie do ery 3D, lecz jeden z pierwszych przykładów ciągłości w ramach Ery HD — dowód, że postacie z GTA IV żyją w tym samym świecie co protagoniści GTA V.

Packie w GTA V wspomina Liberty City i "stare czasy" — a jego obecność jest potwierdzeniem, że wydarzenia GTA IV to część kanonu HD Universe. Dla porównania, w GTA 4 vs GTA 5 widać wyraźnie, jak wiele elementów fabularnych i wizualnych Rockstar celowo powiązał między obiema grami.

The "Statue of Liberty" i serce

Statue of Happiness w GTA IV to parafraza Statuy Wolności z prawdziwego Nowego Jorku. W grze, wewnątrz statuy, kryje się bijące serce — jeden z najbardziej ikonicznych easter eggów serii. Napis przy drzwiach głosi: "No Hidden Content this way" — co oczywiście jest kłamstwem, bo za nimi właśnie kryje się sekret.

To nawiązanie do tradycji easter eggów w serii GTA sięgającej ery 3D, kiedy gracze polowali na ukryte wiadomości i obiekty w każdym rogu mapy.

Dlaczego Rockstar zostawia te nawiązania?

Odpowiedź jest prosta: szacunek dla historii. GTA IV zaczynało nowe universeum, ale Rockstar rozumiał, że gracze wychowali się na poprzednich częściach. Odcięcie się od nich całkowicie byłoby zimnym gestem.

Nawiązania do ery 3D to gratka dla weteranów serii — momenty, w których gra mruga okiem i mówi: "pamiętamy". Dla nowych graczy są niezauważalne. Dla tych, którzy spędzili setki godzin w Liberty City i San Andreas z lat 2001-2004 — to małe wzruszenia ukryte w wielkiej grze.

Jeśli chcesz poznać wszystkie easter eggi GTA IV — od bijącego serca po ukryte napisy i absurdalne detale — to osobny temat, który jest równie bogaty co nawiązania do ery 3D.