Mikhail Faustin — szalony boss rosyjskiej mafii w GTA 4
Wśród wszystkich bossów i gangsterów GTA IV Mikhail Faustin wyróżnia się jako jeden z najbardziej zapamiętywanych — nie dlatego, że jest najgroźniejszy, ale dlatego, że jest najbardziej ludzki w swoim szaleństwie. Niestabilny, uzależniony, brutalny, ale też tragiczny.
Kim jest Mikhail Faustin?
Mikhail Faustin to szef rosyjskiej mafii w Hove Beach — imigrant, który zbudował przestępcze imperium od zera w Liberty City. Oficjalnie jest właścicielem kilku biznesów przykrywkowych; faktycznie kontroluje narkotyki, wymuszenia i handel w dzielnicy.
Jest mężem Ilinki i ojcem Anniki — i tej rodziny nie potrafi chronić przed własnym gniewem.
Faustin ma dwa problemy: heroinę i temperament. Obydwa są nie do kontrolowania.
Pierwsze spotkanie z Niko
Niko poznaje Faustina przez Dimitriego Rascalova — jego wieloletniego wspólnika. Pierwsze wrażenie: chaotyczny, nieprzewidywalny. W trakcie pierwszego spotkania Faustin bez ostrzeżenia uderza Niko i każe Dimitriemu wyjaśnić, że to był test.
To nie był test. To był Faustin.
Misje Faustina
Crime and Punishment — Niko kradnie samochód dla rosyjskich operacji. Banalna misja, ale serwuje klimat: Hove Beach jako rosyjska enklawa z własnymi zasadami. To właśnie tu rozgrywają się też pierwsze misje GTA 4, kiedy Niko dopiero stawia pierwsze kroki w Liberty City.
Do You Have Protection? — wizyta w sex shopie Jimmy'ego Petrović, wymuszenie ochrony przez zastraszenie. Brutalne, ale biznesowe.
Final Destination — Faustin każe zabić Lenny'ego Petrović — syna Jimmy'ego Petrović, rosyjskiego gangstera, z którym Faustin ma sojusz. Niko wykonuje rozkaz. To zaczyna wojnę.
No Love Lost — córka Faustina, Annika, spotyka się z chłopakiem na motorze. Faustin chce go zabitego. Niko goni go przez park i eliminuje. Faustin nie ma zrozumienia dla własnej córki.
Rigged to Blow — ciężarówka pełna ładunków wybuchowych ma być użyta do likwidacji konkurencji. Niko musi ją odebrać i zdetonować w odpowiednim miejscu.
Śmierć Faustina — misja The Master and the Molotov
Po zabiciu syna Jimmy'ego Petrović Faustin wchodzi w konflikt z całą rosyjską siecią przestępczą. Dimitri — zimny kalkulant — dochodzi do wniosku, że Faustin stał się zbyt dużym problemem.
Dimitri kontaktuje się z Niko i daje mu wybór: zabij Faustina albo obaj wylądują w wojnie z Petroviciem. Niko jedzie do klubu nocnego Faustina.
Ostatnia scena Faustina jest jedną z lepszych w grze: Niko go dogania na dachu budynku. Faustin jest roztrzęsiony, paranoidalny, ale też w pewnym sensie oswojony z tym, że to nastąpi. Mówi Niko, że wiedział, że Dimitri go wyda. Wiedział od dawna.
I ma rację.
Co czyni Faustina tragicznym
Faustin jest złym człowiekiem — brutalnym, uzależnionym, zdolnym do losowej przemocy. Ale jest też człowiekiem, który to widzi. Wie, że się niszczy. Wie, że odciął się od rodziny. Wie, że Dimitri go sprzedał.
Jego szaleństwo nie jest ślepotą — jest tragedią kogoś, kto widzi przepaść, ale nie potrafi zatrzymać się przed skokiem.
Przy pierwszym przejściu Faustin jest irytującym zleceniodawcą. Przy ponownym — jest kimś, kogo żal. Podobny rodzaj tragizmu pobocznego bohatera można dostrzec w rodzinie McReary, gdzie destrukcja jest równie nieuchronna, tylko rozkłada się na więcej osób.
Relacja z Dimitrim
Dimitri i Faustin to dwie strony tej samej monety. Faustin to chaos w ludzkiej skórze — emocjonalny, impulsywny, niebezpieczny. Dimitri to zimna kalkulacja — racjonalny, planujący, bez skrupułów.
Razem zbudowali imperium. Osobno: Dimitri przetrzymał, Faustin nie.
To jednocześnie historia o tym, jak emocje niszczą, i jak zimna racjonalność niszczy inaczej — po cichu, przez zdradę. GTA IV konsekwentnie bada te pytania na wielu poziomach, co czyni je czymś więcej niż typową grą akcji — historia powstania GTA 4 pokazuje, że taki ambicjonalny projekt wymagał lat przemyślanych decyzji twórczych.